本文摘要:
早于在去年的8月Overkill就宣告将不会制作全新的FPS版《行尸走肉》,在那之后旋即之后宣告游戏将登岸PS4、Xbox One以及PC平台。根据近期的消息表明,Starbreeze(也就是Overkill的母公司)他可是下了血本咯,他们即将并购瓦尔哈拉引擎(Valhalla Engine)用作制作这款《行尸走肉》FPS版。期望新的引擎的强劲表现力 大家对瓦尔哈拉引擎应当还是一挺陌生的,这也长时间,因为该引擎严格来说还没竣工。
早于在去年的8月Overkill就宣告将不会制作全新的FPS版《行尸走肉》,在那之后旋即之后宣告游戏将登岸PS4、Xbox One以及PC平台。根据近期的消息表明,Starbreeze(也就是Overkill的母公司)他可是下了血本咯,他们即将并购瓦尔哈拉引擎(Valhalla Engine)用作制作这款《行尸走肉》FPS版。期望新的引擎的强劲表现力 大家对瓦尔哈拉引擎应当还是一挺陌生的,这也长时间,因为该引擎严格来说还没竣工。其作为近期一代的引擎,将反对虚拟现实技术,Starbreeze CEO称作一款可以精辟未来考研的强劲引擎。
已完成对瓦尔哈拉引擎的并购之后,原先的制作人也不会转投Starbreeze旗下之后对这款游戏引擎展开研发。该新的引擎将被用作制作Overkill旗下的大作《行尸走肉》,而先前在《进账日2》上用于的Diesel2.0引擎也会就这么除役了,还不会被用在其它有的制作中。
不告诉FPS版的该不作能否缔造巅峰 而至于《行尸走肉》FPS版,我们目前所能理解的还很少,505 Games回应《行尸走肉》很有潜力去重制,甚至打破《进账日2》。进账日2有多杰出毕竟仍然赘述了,所以对《行尸走肉》新作的前景我们还是十分寄予厚望的。
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